<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description>Zorkovy myšlenkové toky Minecraftu, realitě a všem možném.</description><title>Horizont události</title><generator>Tumblr (3.0; @zorkenlide)</generator><link>http://zorkenlide.tumblr.com/</link><item><title>solaceames:

I’m going to hell for this…
</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/82ee2cacd26e1c5fdd04a90f21ed05e6/tumblr_mm2obem8k91r27tmdo1_500.png"/&gt;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/5ab2156f68455f1740c8216995550296/tumblr_mm2obem8k91r27tmdo2_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://solaceames.tumblr.com/post/49259323964/im-going-to-hell-for-this"&gt;solaceames&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;I’m going to hell for this…&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description><link>http://zorkenlide.tumblr.com/post/49949722069</link><guid>http://zorkenlide.tumblr.com/post/49949722069</guid><pubDate>Wed, 08 May 2013 21:20:12 +0200</pubDate></item><item><title>micropixels:

blogcrunch:

Misunderstood creeper

So it has come...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m69corIil41qhkwllo1_500.png"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://micropixels.tumblr.com/post/25978824269/blogcrunch-misunderstood-creeper-so-it-has"&gt;micropixels&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="tumblr_blog" href="http://blogcrunch.tumblr.com/post/25978788276/misunderstood-creeper"&gt;blogcrunch&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Misunderstood creeper&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;So it has come to this.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description><link>http://zorkenlide.tumblr.com/post/26013053177</link><guid>http://zorkenlide.tumblr.com/post/26013053177</guid><pubDate>Wed, 27 Jun 2012 20:26:48 +0200</pubDate></item><item><title>"Knock, knock.”
“Who’s there?”
very long pause….
“Java."</title><description>““Knock, knock.”&lt;br/&gt;
“Who’s there?”&lt;br/&gt;
very long pause….&lt;br/&gt;
“Java.””</description><link>http://zorkenlide.tumblr.com/post/24738288587</link><guid>http://zorkenlide.tumblr.com/post/24738288587</guid><pubDate>Sat, 09 Jun 2012 12:21:10 +0200</pubDate></item><item><title>It's on!</title><description>&lt;p&gt;Když jsem s trashem zakládal Craftuj server, rozhodně jsem nečekal, že budeme mít takový úspěch. V uplynulém roce jsme se řídili pouze několika pravidly, mezi které patří informovanost hráčů projektu, akceptování a sledování jejich nápadů a návrhů a udržování GM týmu, který si navzájem neleze na nervy.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Celkem mne udivilo, že i přesto, že jsem v minulosti vedl několik herních serverů, Minecraft mě z nich baví nejvíc. Nejspíše proto, že je to úplně nová půda a zvyklosti mezi hráči a v GM týmu se vůbec nedají s jinými hrami srovnávat. Neskutečné možnosti této hry a téměř neomezené přizpůsobování serveru dělají každý projekt unikátní a my jsme se také rozhodli se do tohoto přizpůsobování vložit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Uplynulý rok uběhl jako voda, nedávno jsme dokonce z řad hráčů vybrali vhodné kandidáty na GM, kteří se nyní starají o beta realm Skylandu. Přidělené systémové specifikace pro tento realm však nejsou dostatečné, proto jsme se rozhodli učinit zcela nový krok. Nový server, který jsme pronajali od osvědčené firmy Hetzner, je ještě silnější než ten, na kterým nyní běží hlavní realm projektu. V následujících dnech proběhne přesun realmu na silnější server a Skyland se ze slabého testovacího stroje přesune na místo hlavního realmu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Celková cena nájmu serverů se tímto zdvojnásobí, doufáme tedy, že si i v budoucnu funkční Skyland také oblíbíte. Předčasně si myslím, že pokud by měl Skyland jako vedlejší realm úspěch, neměl by být v budoucnosti problém náš projekt dále rozšířit. Kdyby Skyland sklidil slávu, nebyl by problém na fóru založit hlasování, jaký další realm by si hráči přáli. Vše je samozřejmě zatím pouze teorie, bude trvat minimálně několik měsíců, než dostaneme Skyland na úroveň, na které bude všem vyhovovat. Rozumím, že by se to dalo stihnout mnohem dříve, ale zrovna výběr vhodných pluginů provádíme velmi pečlivě.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pro projekt Craftuj je toto další velký krok a to vše jsme zatím dokázali pouze díky vám, hráčům. V naší politice však nepolevíme ani na novém realmu.&lt;/p&gt;</description><link>http://zorkenlide.tumblr.com/post/23341823679</link><guid>http://zorkenlide.tumblr.com/post/23341823679</guid><pubDate>Sat, 19 May 2012 11:53:07 +0200</pubDate><category>craftuj</category><category>skyland</category><category>server</category></item><item><title>http://bit.ly/JoktVP</title><description>&lt;a href="http://bit.ly/JoktVP"&gt;http://bit.ly/JoktVP&lt;/a&gt;</description><link>http://zorkenlide.tumblr.com/post/22115257507</link><guid>http://zorkenlide.tumblr.com/post/22115257507</guid><pubDate>Mon, 30 Apr 2012 11:40:00 +0200</pubDate></item><item><title>Skyland</title><description>&lt;p&gt;Přemýšlím, jaký bude nový realm Craftuj.cz. Jedná se opravdu o dříve netestovaný game systém - kombinace factions, létajících ostrovů, draků a osobních hráčských lodiček. Přísná pravidla by měla však zamezit griefingu a bude se jednat o čisté PvP bez ničení. Jsou zde však věci, které nelze přímo otestovat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Budou hráči na novém realmu respektovat nová pravidla? Shledají startovní lokaci jako přehlednou, přesto, že se snažíme jí udělat více zajímavou ve steampunk stylu? Nebude pohyb kostek malých loděk při 10+ lidech více zatěžovat server? Budou se létající draci i při plném serveru s maximálním využitím RAM paměti stále pohybovat plynule, jako doposud? Jak se zachováme, když na Skylandu dojde ruda? Bude stačit zprostředkování věcí z netheru přes webový obchod? Nerozdělí se příliš komunita odděleným chatem? Zvyknou si hráči na hru bez bugování a přestanou mít snahu podvádět, nebo najít skulinky v systému? Jak rychle dostanou noví GM správu realmu do ruky?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pouštět se do tak neznámého kroku správy serveru naostro je poměrně odvážný krok, ale pevně věřím, že díky uplynulému měsíci domluvy s hráči a průběžném informování a diskuzi na fóru zvládneme nový realm dostat na velmi slušnou a zábavnou úroveň. Stále se ale spoustu věcí herního systému bude moci změnit v případě, že by jejich funkce při větším náporu hráčů selhala.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jste také zvědaví?&lt;/p&gt;</description><link>http://zorkenlide.tumblr.com/post/21201484961</link><guid>http://zorkenlide.tumblr.com/post/21201484961</guid><pubDate>Mon, 16 Apr 2012 08:56:44 +0200</pubDate><category>minecraft</category><category>skyland</category><category>komunita</category></item><item><title>Flame war</title><description>&lt;p&gt;Události posledních dvou týdnů, které proběhly na CZ/SK scéně mezi dvěma hlavními PvP servery žebříčku, mě přivádí k zamyšlení.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nejprve jsem té přestřelce, která vznikla údajně odmítnutím zakázky pro natočení traileru a následním &amp;#8220;ponížením&amp;#8221; admina sekundárního serveru, zdaleka nevěnoval pozornost. Avšak agresivita situace, která vyvolala cílenou vlnu nevole z řad hráčů obou serverů, nakonec upoutala i mě. Na fóru Craftuj.cz se rozjela velmi peprná diskuze týkající se této situace. Vulgární videa z druhého serveru, rapidně urážející členy toho našeho, značí však pouze dvě možnosti.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. &lt;em&gt;Administrátor zmíněného serveru je zakomplexovaný idiot.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. &lt;em&gt;Veškerá tyto videa, soudě podle updatů tohoto sekundárního serveru o zvyšování přístupů, prokliků a popularity, jsou jistým promyšleným typem reklamy.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ať už je pravda jakákoliv, druhá možnost by snad dávala největší smysl. Smutné však je, že vyvolaná situace &amp;#8220;mainstreamuje&amp;#8221; autora videí - ne kvůli tomu, že by byl neskutečně oblíbený, ale prostě se o tom mluví. Následný stav je takový, že o tom mluví jak členové obou serverů, tak jejich kamarádi a jak se tyto historky šíří, ztrácí se jejich pointa a zůstává pouze jméno serveru, které je jen čistá reklama. Za několik měsíců si například již někteří na tuto kauzu nevzpomenou, ale jméno serveru jim stále bude něco říkat. Kam půjdou hrát dál, pokud se budou rozhodovat?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Obě možnosti jsou však proti pravidlům a politice našeho serveru, takže zde bude probíhat jistá cenzura, v případě porušení a početí další flame war. Je zde však jedna věc, která mě mrzí. Server jsme s týmem rok budovali na základě názorů hráčů - v té době zde ještě žádné velké freeservery pro Minecraft nebyly, takže jsme vkročili do neznámých vod a učili se ze svých chyb. Postupně rozšiřovali sloty, připravovali nové světy a nyní jsme se dostali k velmi dobrému poměru hranic hratelnosti a spokojenosti hráčů.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zhruba po 10ti měsících přijde člověk, který se také poučí z běhu ostatních serverů. Založí projekt, udělá mu web, pravděpodobně i dobrou SEO optimalizaci, šíří svá slova po sociálních sítích a celkově vypadá cool. Nebudu zde zmiňovat kopie pluginů, protože by to bylo příliš diskutabilní. Ale zeptám se; Zdá se vám tento krok publikování videí tohoto typu agresivního marketingu a narušování poklidu ostatních serverů vhodný?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pokud mluvím o celkové komunitě Minecraftové CZ/SK scény, tento člověk jistě získal popularitu a v budoucnu k němu jistě přejde mnoho hráčů. Je však jisté, že hodně z nich bude z jiných serverů.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A právě tohle je radikální rozdíl oproti politice Craftuj.cz, která se snaží verbovat naprosto nové hráče do hry Minecraft a nesnaží se přebrat je, nebo popularitu jiným projektům. Snažíme se stavit komunitu lidí, kteří se znají. Navštěvujeme herní festivaly jako FanCity či PragoFFest, nebo připravovaný Český MineCon 2012 a dáváme lidem možnost se navzájem potkat, pořádně si o Minecraftu pohovořit a sdílet své zážitky se spoluhráči, nebo s námi. Tohle by také platilo i pro admina serveru, o kterém jsem mluvil - kdyby za kýmkoliv z našeho týmu přišel s jakoukoliv nabídkou spolupráce, namísto proradných marketingových triků jejichž záměr nikomu sdělen nebyl, neměli bychom problém uvažovat u budoucí spolupráci. Naopak bych velmi rád uvítal další kvalitní server mezi ostatními a večer šel spát s vědomím, že základní kámen freeserverů, který jsme před rokem položili, začíná být pevným základem pro rostoucí fanbase crafterů.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nakonec mi však po tomto hořkém prvním dojmu nezbývá nic jiného než naprázdno polknout a čekat, do jakého stadia se nakonec komunita serverů dostane. Na Craftuj.cz však v našem pojetí administrace projektů budeme pokračovat a věřím, že pro hodně z vás jsme stále serverem, na který se v jeho fair play můžete spolehnout.&lt;/p&gt;</description><link>http://zorkenlide.tumblr.com/post/20008961678</link><guid>http://zorkenlide.tumblr.com/post/20008961678</guid><pubDate>Tue, 27 Mar 2012 16:41:00 +0200</pubDate><category>craftuj</category><category>minecraft</category></item><item><title>"Základem kvalitního serveru jsou hráči, kteří tvoří jádro komunity. Admin by dělal chybu ignorováním..."</title><description>“Základem kvalitního serveru jsou hráči, kteří tvoří jádro komunity. Admin by dělal chybu ignorováním jejich názorů.”</description><link>http://zorkenlide.tumblr.com/post/19954506264</link><guid>http://zorkenlide.tumblr.com/post/19954506264</guid><pubDate>Mon, 26 Mar 2012 17:07:00 +0200</pubDate><category>minecraft</category><category>craftuj</category></item><item><title>MineMMO</title><description>&lt;p&gt;V tomto článku bych se rád věnoval problematice přirovnávání Minecraftu k jiným hrám - nejčastěji hlavnímu tahounovi MMO - World of Warcraft. Když jsem pojem &amp;#8220;Minecraft&amp;#8221; poprvé slyšel, osobně jsem si myslel, že je to nějaká upravená verze WoW. To slovo craft tam prostě je a první dojem je tím pádem jasný. Mnohem víc mně však pak překvapilo, že tomu tak není a Minecraft je na úplně jiné úrovni.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Přesto však spousta lidí Minecraft s WoW srovnává. Hlavními důvody je nejspíše to, že je hra multiplayerová a RPG prvky se zde opravdu objevují. Společenský postup výše je možný, od dřevěného meče až po diamantový. Zásadní rozdíl Minecraftu a WoW však je, že Minecraft zatím nemá žádnou integrovanou podporu skillů a &lt;em&gt;pokud vás někdo zbaví života, všechny itemy, které máte u sebe, z vás prostě vypadnou&lt;/em&gt;. Najednou se v žebříčku majetku propadnete opět až na dno a pokud nemáte ještě nějaké věci ve skrytých truhlách, můžete začít znovu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;WoW má však jiný systém - vývojáři všechny hráče postupně &amp;#8220;nerfují&amp;#8221; novými patchi, vydáváním nových zbrojí a silnějších nepřátel. Hráč se tedy snaží dostat na vrchol prakticky neustále, narozdíl od Minecraftu, kde nové updaty nepřinášejí další možnosti zlepšování vlastností postavy, ale spíše rozšiřují stálou škálu možností Minecraftu samotného.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Na Craftuj jsem však skilly přidal - ne proto, že bych chtěl udělat druhý Warcraft, ale z důvodu rozšíření herních možností. I kdyby vás ostatní hráči oškubali na kost, skilly vám zůstanou a vy stále budete mít možnost lehčího začátku. Dovednosti jsou již osvědčená věc a mám pocit, že je to jedna z výhod, která do MMO her zkrátka patří.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jednou z úžasných věcí Minecraftu je také fakt, že vývojáři nijak nepočítali s žádnými &amp;#8220;oficiálními servery&amp;#8221;. Je to obrovský rozdíl hlavně v tom hledisku, že nemusíte platit žádné otravné nenáviděné měsíční poplatky a přesto můžete hrát na serveru, kde se vám líbí.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Komunita je také jednou z věcí, kterou se tyto dvě hry liší. Hry jako Wacraft vás prostě nutí zlepšovat se a abyste si mohli s přáteli dostatečně užít, musíte jít nějaký raid či PvP. Na Minecraftu se lidé sbližují hlavně tím, že hromadně staví a jejich srdce bije pro jejich společné dílo (případně ho i společně brání).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mám pocit, že i kdybych chtěl a snažil se sebevíc, jádro Minecraftu do plného stylu WoW prostě nepředělám. A kdyby se to povedlo, stejně by hráčům chyběla ta možnost, ta neustávající touha, ty zatravněné kostičky a kmeny stromů pěstičkou umlátit. Minecraft je prostě jiný typ hry. Více sandbox a méně RPG. Přesto je to však úžasné místo, které originalitou zkrátka přetéká.&lt;/p&gt;</description><link>http://zorkenlide.tumblr.com/post/19828146990</link><guid>http://zorkenlide.tumblr.com/post/19828146990</guid><pubDate>Sat, 24 Mar 2012 11:29:24 +0100</pubDate><category>minecraft</category><category>wow</category><category>sandbox</category></item><item><title>Zamyšlení pro začátek</title><description>&lt;p&gt;Myslím, že neexistuje žádný pádný důvod, proč jsem se tento blog rozhodl založit. Chtěl bych zde psát o myšlenkách, často zmatených a diskutabilních, které mě náhodně přes den napadají - jak už je však z popisu blogu znát, nejraději bych hovořil o části mého života, která se týká administrace Minecraft serveru &lt;a href="http://craftuj.cz" target="_blank"&gt;Craftuj.cz&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Budou zde zkrátka věci, které se prostě na ostatních sociálních sítích a fórech (z důvodu neuspořádanosti) zkrátka sdílet nedají. Redakční systém webu Craftuj.cz je sice parádní, ale mé články obsahují pouze novinky zobrazované na hlavní stránce serveru a proto bych to nerad míchal. Zde naleznou své místo pouze mé teorie a postřehy - ať už budou jakkoliv pravdivé, děkuji vám, že se o ně případně budete zajímat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tímto vás tedy oficiálně vítám na blogu admina Craftuj.cz, &amp;#8220;Zorkenlidea&amp;#8221;. Nečekejte nic magického, rozhodně to tu nebudu rozebírat v rukavičkách :)&lt;/p&gt;</description><link>http://zorkenlide.tumblr.com/post/19742985939</link><guid>http://zorkenlide.tumblr.com/post/19742985939</guid><pubDate>Thu, 22 Mar 2012 21:01:25 +0100</pubDate><category>minecraft</category><category>craftuj</category></item></channel></rss>
